Difference between revisions of "Gideros Studio/uk"
(Created page with "З Gideros Studio, готовий виконавчий файл буде виглядати як будь-яка інша програма iPhone, iPad або Android. Про...") |
(Created page with "Gideros Studio може бути використана для компіляції готових виконавчих файлів на вашому хості (напри...") |
||
Line 32: | Line 32: | ||
З Gideros Studio, готовий виконавчий файл буде виглядати як будь-яка інша програма iPhone, iPad або Android. Продуктивність додатків, розроблених за допомогою Gideros SDK, порівняна або краща від тих програм, розроблених з використанням інших аналогічних двигунів. | З Gideros Studio, готовий виконавчий файл буде виглядати як будь-яка інша програма iPhone, iPad або Android. Продуктивність додатків, розроблених за допомогою Gideros SDK, порівняна або краща від тих програм, розроблених з використанням інших аналогічних двигунів. | ||
− | Gideros Studio | + | Gideros Studio може бути використана для компіляції готових виконавчих файлів на вашому хості (наприклад, на вашому настільному комп'ютері), без передачі вашої програми на інший сервер для генерації. Це заощаджує багато часу та енергії, і ви можете бути впевнені, що ваша інтелектуальна власність ні в якому разі не буде під загрозою. |
[[Platform support]]<br/> | [[Platform support]]<br/> |
Revision as of 13:43, 2 September 2018
Gideros фреймфорк для розробки мобільних програм, відомий як Gideros Studio, є інструментом, який використовується для створення, тестування та розгортання графічно насичених ігор та програм для мобільних телефонів, зокрема iPhone, iPad та Android. Він забезпечує інтуїтивно зрозумілий і простий інтерфейс для Flash-розробників із сучасними технологіями, такими як 2D програмування,фізичний двигун, акселерометр і інше, на різних платформах, включаючи Windows, Mac OS X і Linux.
Використання Gideros Studio є простим - не потрібно знати C, C ++, Objective C, Java, .Net або будь-які інші складні мови програмування. Студія Gideros надзвичайно проста у використанні для Flash-розробників . Вона має перевагу завдяки дуже простої мови сценаріїв- Lua, Крім того, функції, які використовуються для обробки графіки та звуку, нагадують аналоги Flash, тому Flash-розробники відчуватимуть себе як вдома, почавши розробку в Gideros Studio.
Gideros Studio надає набір функцій і бібліотек для швидкої розробки. Використовуючи кілька рядків, ви можете створювати приголомшливі анімації для електронних книг, ігор або програм. Нижче наведено список функцій SDK Gideros Studio:
- Android and iOS platform support
- Fully native, OpenGL powered implementation
- iOS & Android plugins - native code support
- 2D scene graph
- Game & application analytics with Flurry analytics
- Touch and accelerometer sensor
- Automatic and precalculated texture packs
- Audio playback
- Scene transitions
- Physics engine (Box2d)
- Movieclip library
- Tweening library
- Font creator
- Font renderer
- 30+ different easing (tweening) functions
- Landscape and portrait modes
- Global timer pause/resume
- Sprites & sprite sheets
- 32 bit textures
- Texture atlas
- Fast orthogonal tilemaps
З Gideros Studio, готовий виконавчий файл буде виглядати як будь-яка інша програма iPhone, iPad або Android. Продуктивність додатків, розроблених за допомогою Gideros SDK, порівняна або краща від тих програм, розроблених з використанням інших аналогічних двигунів.
Gideros Studio може бути використана для компіляції готових виконавчих файлів на вашому хості (наприклад, на вашому настільному комп'ютері), без передачі вашої програми на інший сервер для генерації. Це заощаджує багато часу та енергії, і ви можете бути впевнені, що ваша інтелектуальна власність ні в якому разі не буде під загрозою.
Platform support
Gideros Studio IDE
Gideros Studio SDK
Gideros Player
General Architecture
Downloading Gideros Studio
Installing Gideros Studio
Starting Gideros Studio
Your Very First Program