Difference between revisions of "Gideros Studio/ru"

From GiderosMobile
(Created page with "Ваше первое приложение")
(Created page with "С помощью Gideros Studio вы можете компилировать приложения в режиме оффлайн на вашем десктопном комп...")
 
(29 intermediate revisions by 2 users not shown)
Line 1: Line 1:
 
<languages />
 
<languages />
Gideros mobile development framework, known as Gideros Studio, is a tool used to create, test and deploy graphically rich games and applications for mobile phones, specifically iPhone, iPad and Android. It provides an intuitive and simple interface for Flash developers with advanced technologies like 2D programming, game physics, accelerometer and such on a variety of platforms including Windows, Mac OS X and Linux.
+
Gideros Studio - мобильный фреймворк, позволяющий быстро разрабатывать и экспортировать игры и приложения iPhone, iPad, Android, Windows и MacOS. Gideros особенно прост в освоении для бывших и нынешних Flash разработчиков.
  
Using Gideros Studio is straightforward - No knowledge of C, C++, Objective C, Java, .Net or any other structured, complex programming languages is required. Gideros Studio is extremely easy to use for Flash developers. It benefits from Lua, a very simple scripting language. Moreover the functions used for handling graphics and sound resemble the Flash counterparts, so Flash developers will feel at home when they start developing with Gideros Studio.
+
Для работы с Gideros не требуется знания C, C++, Java, .Net или других структурных, сложных языков программирования. Gideros Studio особенно прост в освоении для Flash разработчиков. Функции для работы с графикой и звуком во многом аналогичны Flash, поэтому переход с Flash на Gideros осуществляется легко и интуитивно.
  
Gideros Studio provides a set of functions and libraries for faster development. Using a few lines, you can create stunning animations for ebooks, games or generic applications. The following is a list of Gideros Studio SDK features:
+
Gideros Studio предоставляет набор готовых функций и библиотек для быстрой разработки. Используя лишь несколько строк кода, вы можете создавать красивую анимацию для игр, электронных книг или приложений любого другого назначения. Список функций Gideros Studio SDK:
  
 
<div style="column-count:2;-moz-column-count:2;-webkit-column-count:2">
 
<div style="column-count:2;-moz-column-count:2;-webkit-column-count:2">
*Android and iOS platform support
+
*Поддержка платформ Android и iOS
*Fully native, OpenGL powered implementation
+
*Полностью нативная реализация OpenGL
*iOS & Android plugins - native code support
+
*iOS & Android плагины - поддержка нативного кода
*2D scene graph
+
*2D диаграмма сцен
*Game & application analytics with Flurry analytics
+
*Аналитика игр и приложений посредством сервиса Flurry analytics
*Touch and accelerometer sensor
+
*Сенсор тачей и акселерометра
*Automatic and precalculated texture packs
+
*Автоматические и предварительно рассчитанные паки текстур
*Audio playback
+
*Работа с Аудио
*Scene transitions
+
*Переходы сцен
*Physics engine (LiquidFun/Box2D)
+
*Игровая физика (LiquidFun/Box2D)
*Movieclip library
+
*Библиотека анимаций Movieclip
*Tweening library
+
*Библиотека для твининга
*Font creator
+
*Создание шрифтов
*Font renderer
+
*Рендеринг шрифтов
*30+ different easing (tweening) functions
+
*30+ функций для создания эффектов твининга и инерции
*Landscape and portrait modes
+
*Поддержка пейзажных и портретных режимов
*Global timer pause/resume
+
*Глобальное управление таймерами
*Sprites & sprite sheets
+
*Спрайты и 'sprite sheets'
*32 bit textures
+
*32-битные текстуры
*Texture atlas
+
*Атласы текстур
*Fast orthogonal tilemaps
+
*Быстрые ортогональные тайлмапы
 
</div>
 
</div>
  
With Gideros Studio, the resulting executable will look like any other iPhone, iPad or Android application. The performance of applications developed using Gideros SDK is comparable to, or better from those applications developed using other similar frameworks.
+
Производительность приложений, разработанных на Gideros SDK, в большинстве случаев превосходит производительность всех других похожих фреймворков.
  
Gideros Studio can be used to build executables on the host (e.g your own desktop machine), without sending your application to another server for building. This saves a lot of time and energy, and you can be sure that your intellectual property will not be compromised in any case.
+
С помощью Gideros Studio вы можете компилировать приложения в режиме оффлайн на вашем десктопном компьютере, без отправки данных на сервер. Это сохраняет много времени и нервов, и вы можете быть уверены, что ваша интеллектуальная собственность не будет скомпрометирована ни при каких обстоятельствах.
  
 
[[Special:MyLanguage/Platform support|Поддержка платформ]]<br/>
 
[[Special:MyLanguage/Platform support|Поддержка платформ]]<br/>
[[Special:MyLanguage/Gideros Studio IDE|Gideros Studio IDE]]<br/>
+
[[Special:MyLanguage/Gideros Studio IDE|Среда разработки Gideros Studio IDE]]<br/>
[[Special:MyLanguage/Gideros Studio SDK|Gideros Studio SDK]]<br/>
+
[[Special:MyLanguage/Gideros API|Gideros API]]<br/>
 
[[Special:MyLanguage/Gideros Player|Gideros Player]]<br/>
 
[[Special:MyLanguage/Gideros Player|Gideros Player]]<br/>
 +
[[Special:MyLanguage/Gideros Font Creator|Gideros Font Creator]]<br/>
 +
[[Special:MyLanguage/Gideros Texture Packer|Gideros Texture Packer]]<br/>
 
[[Special:MyLanguage/General Architecture|Архитектура движка]]<br/>
 
[[Special:MyLanguage/General Architecture|Архитектура движка]]<br/>
 
[[Special:MyLanguage/Downloading Gideros Studio|Скачать Gideros Studio]]<br/>
 
[[Special:MyLanguage/Downloading Gideros Studio|Скачать Gideros Studio]]<br/>

Latest revision as of 13:29, 24 September 2018

Gideros Studio - мобильный фреймворк, позволяющий быстро разрабатывать и экспортировать игры и приложения iPhone, iPad, Android, Windows и MacOS. Gideros особенно прост в освоении для бывших и нынешних Flash разработчиков.

Для работы с Gideros не требуется знания C, C++, Java, .Net или других структурных, сложных языков программирования. Gideros Studio особенно прост в освоении для Flash разработчиков. Функции для работы с графикой и звуком во многом аналогичны Flash, поэтому переход с Flash на Gideros осуществляется легко и интуитивно.

Gideros Studio предоставляет набор готовых функций и библиотек для быстрой разработки. Используя лишь несколько строк кода, вы можете создавать красивую анимацию для игр, электронных книг или приложений любого другого назначения. Список функций Gideros Studio SDK:

  • Поддержка платформ Android и iOS
  • Полностью нативная реализация OpenGL
  • iOS & Android плагины - поддержка нативного кода
  • 2D диаграмма сцен
  • Аналитика игр и приложений посредством сервиса Flurry analytics
  • Сенсор тачей и акселерометра
  • Автоматические и предварительно рассчитанные паки текстур
  • Работа с Аудио
  • Переходы сцен
  • Игровая физика (LiquidFun/Box2D)
  • Библиотека анимаций Movieclip
  • Библиотека для твининга
  • Создание шрифтов
  • Рендеринг шрифтов
  • 30+ функций для создания эффектов твининга и инерции
  • Поддержка пейзажных и портретных режимов
  • Глобальное управление таймерами
  • Спрайты и 'sprite sheets'
  • 32-битные текстуры
  • Атласы текстур
  • Быстрые ортогональные тайлмапы

Производительность приложений, разработанных на Gideros SDK, в большинстве случаев превосходит производительность всех других похожих фреймворков.

С помощью Gideros Studio вы можете компилировать приложения в режиме оффлайн на вашем десктопном компьютере, без отправки данных на сервер. Это сохраняет много времени и нервов, и вы можете быть уверены, что ваша интеллектуальная собственность не будет скомпрометирована ни при каких обстоятельствах.

Поддержка платформ
Среда разработки Gideros Studio IDE
Gideros API
Gideros Player
Gideros Font Creator
Gideros Texture Packer
Архитектура движка
Скачать Gideros Studio
Установка Gideros Studio
Запуск Gideros Studio
Ваше первое приложение