Difference between revisions of "Gideros Studio/ru"

From GiderosMobile
(Created page with "Полностью нативная реализация OpenGL")
(Created page with "iOS & Android плагины - поддержка нативного кода")
Line 9: Line 9:
 
*Поддержка платформ Android и iOS
 
*Поддержка платформ Android и iOS
 
*Полностью нативная реализация OpenGL
 
*Полностью нативная реализация OpenGL
*iOS & Android plugins - native code support
+
*iOS & Android плагины - поддержка нативного кода
 
*2D scene graph
 
*2D scene graph
 
*Game & application analytics with Flurry analytics
 
*Game & application analytics with Flurry analytics

Revision as of 13:17, 24 September 2018

Gideros Studio - мобильный фреймворк, позволяющий быстро разрабатывать и экспортировать игры и приложения iPhone, iPad, Android, Windows и MacOS. Gideros особенно прост в освоении для Flash разработчиков.

Для работы с Gideros не требуется знания C, C++, Java, .Net или других структурных, сложных языков программирования. Gideros Studio особенно прост в освоении для Flash разработчиков. Функции для работы с графикой и звуком во многом аналогичны Flash, поэтому переход с Flash на Gideros осуществляется легко и интуитивно.

Gideros Studio предоставляет набор готовых функций и библиотек для быстрой разработки. Используя лишь несколько строк кода, вы можете создавать красивую анимацию для игр, электронных книг или приложений любого другого назначения. Список функций Gideros Studio SDK:

  • Поддержка платформ Android и iOS
  • Полностью нативная реализация OpenGL
  • iOS & Android плагины - поддержка нативного кода
  • 2D scene graph
  • Game & application analytics with Flurry analytics
  • Touch and accelerometer sensor
  • Automatic and precalculated texture packs
  • Audio playback
  • Scene transitions
  • Physics engine (LiquidFun/Box2D)
  • Movieclip library
  • Tweening library
  • Font creator
  • Font renderer
  • 30+ different easing (tweening) functions
  • Landscape and portrait modes
  • Global timer pause/resume
  • Sprites & sprite sheets
  • 32 bit textures
  • Texture atlas
  • Fast orthogonal tilemaps

With Gideros Studio, the resulting executable will look like any other iPhone, iPad or Android application. The performance of applications developed using Gideros SDK is comparable to, or better from those applications developed using other similar frameworks.

Gideros Studio can be used to build executables on the host (e.g your own desktop machine), without sending your application to another server for building. This saves a lot of time and energy, and you can be sure that your intellectual property will not be compromised in any case.

Поддержка платформ
Gideros Studio IDE
Gideros API
Gideros Player
Gideros Font Creator
Gideros Texture Packer
Архитектура движка
Скачать Gideros Studio
Установка Gideros Studio
Запуск Gideros Studio
Ваше первое приложение